အွန်လိုင်းဂိမ်းများနှင့် Emulator များအတွက် ပရောက်စီ- client window တစ်ခုစီကို static IP ဖြင့် သီးခြားခွဲထားပါ
Updated:
အွန်လိုင်း RPG ထုတ်ဝေသူများနှင့် မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် multi-boxing နှင့် bot farm များကို တားဆီးရန် IPv4 လိပ်စာတစ်ခုလျှင် တစ်ပြိုင်နက်ချိတ်ဆက်မှု ကန့်သတ်ချက်များ (ပုံမှန်အားဖြင့် IP တစ်ခုလျှင် client 2–3 ခု) ကို တင်းကြပ်စွာ ချမှတ်ထားသည်။ အိမ်သုံးအင်တာနက်လိုင်းတစ်ခုတည်းမှ emulator instance 20 လွှင့်ထားပါက အကောင့်တစ်ခု စစ်ဆေးအရေးယူခံရရုံဖြင့် IP တစ်ခုလုံး ချက်ချင်း ban ခံရနိုင်ခြေရှိသည်။ VinaProxy မှ သီးသန့် static HTTP(S) ပရောက်စီများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် emulator instance သို့မဟုတ် ဘရောက်ဇာ client တစ်ခုစီကို low-latency IP သီးသန့်စီပေါ်တွင် သီးခြားခွဲထုတ်ထားပေးပါသည်။
- 1 IP၄၀,၀၀၀ ₫
- 5+ IPs၃၅,၀၀၀ ₫
- 10+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 20+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 50+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 100+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 200+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 500+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 1000+ IPs၂၂,၀၀၀ ₫
- 2000+ IPs၂၀,၀၀၀ ₫
- 1 IP၄၀,၀၀၀ ₫
- 5+ IPs၃၅,၀၀၀ ₫
- 10+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 20+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 50+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 100+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 200+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 500+ IPs၂၅,၀၀၀ ₫
- 1000+ IPs၂၂,၀၀၀ ₫
- 2000+ IPs၂၀,၀၀၀ ₫
Multi-instance ဂိမ်းဆော့ရာတွင် client တစ်ခုစီအတွက် သီးခြား IP ခွဲထုတ်ရန် အဘယ်ကြောင့် လိုအပ်သနည်း
ဂိမ်း login ဆာဗာများသည် IPv4 လိပ်စာတစ်ခုစီရှိ active session များကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ စောင့်ကြည့်နေသည်။ IP တစ်ခုလျှင် ခွင့်ပြုထားသော client အရေအတွက်ထက် ကျော်လွန်ခြင်း သို့မဟုတ် farming အကောင့်တစ်ခုတွင် anti-cheat စစ်ဆေးခံရခြင်းတို့သည် သင့်ပင်မ character များကိုပါ ပိတ်ဆို့သွားစေသည့် IP တစ်ခုလုံး ban ခံရခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေတတ်သည်။
ဗီယက်နမ်၊ တောင်ကိုရီးယား၊ ဂျပန်နှင့် စင်ကာပူနိုင်ငံများရှိ Dedicated IPv4 ပရောက်စီများသည် emulator instance သို့မဟုတ် ဘရောက်ဇာ profile တစ်ခုစီအတွက် အကန့်အသတ်မဲ့ 24/7 uptime ရှိသော သန့်ရှင်းသည့် သီးသန့် static IP ကို ပေးစွမ်းသည်။
- Multi-instance စနစ်များတွင် per-IP တစ်ပြိုင်နက် ချိတ်ဆက်မှု ကန့်သတ်ချက်များကို ကျော်ဖြတ်နိုင်ခြင်း
- ဗီယက်နမ်၊ တောင်ကိုရီးယား၊ ဂျပန်၊ စင်ကာပူနှင့် US တို့တွင် low-latency routing ရရှိခြင်း
- 24/7 AFK farming လုပ်ခြင်းနှင့် patch download ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် အကန့်အသတ်မဲ့ bandwidth
- Android emulator Wi-Fi ဆက်တင်များ၊ antidetect ဘရောက်ဇာများနှင့် Proxifier (TCP/HTTPS) တို့နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ခြင်း
ဂိမ်းဆာဗာဒေသအလိုက် အကြံပြုထားသော VinaProxy ပရောက်စီများ
| ဂိမ်း / ဆာဗာ အမျိုးအစား | အကြံပြုထားသော ပရောက်စီ | တည်နေရာ | အဓိက အကျိုးကျေးဇူး |
|---|---|---|---|
| ဗီယက်နမ် ထုတ်ဝေသူများနှင့် Android Emulators | Dedicated IPv4 သို့မဟုတ် ISP | ဗီယက်နမ် | ဒေသတွင်း ဂိမ်းဆာဗာများအတွက် 20ms အောက် latency |
| တောင်ကိုရီးယား (KR) ဒေသကန့်သတ် ဂိမ်းများ | Dedicated IPv4 | တောင်ကိုရီးယား | ကိုရီးယား ဂိမ်း launcher များအတွက် သီးသန့် ဆိုးလ် IPv4 |
| ဂျပန် (JP) နှင့် SEA (SG) ဆာဗာများ | Dedicated IPv4 | ဂျပန်, စင်ကာပူ | တိုကျိုနှင့် စင်ကာပူ တိုက်ရိုက် routing |
| Web3 / ဘရောက်ဇာအခြေပြု ဂိမ်းများ | Dedicated IPv4 | အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု, ဗီယက်နမ် | ဘရောက်ဇာ profile တစ်ခုစီကို သန့်ရှင်းစွာ သီးခြားခွဲထုတ်ပေးသည် |
ဂိမ်း launcher များနှင့် emulator များအတွက် protocol ဆိုင်ရာ မှတ်ချက်များ
- VinaProxy အခပေးပရောက်စီများသည် HTTP(S) protocol (
ip:port:user:pass) ကို အသုံးပြုထားပြီး၊ ဘရောက်ဇာဂိမ်းများ၊ HTTP/TCP ဂိမ်း launcher များ၊ Android emulator Wi-Fi ပရောက်စီ ဆက်တင်များနှင့် Proxifier မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်ထားသော TCP connection များ (HTTPS CONNECT ကို အသုံးပြု၍) အတွက် တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်ပါသည် - သီးသန့် UDP real-time shooter traffic ကို HTTP(S) ပရောက်စီများပေါ်မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်၍မရနိုင်ကြောင်း သတိပြုပါ
- Static IP တစ်ခုစီကို ဂိမ်း၏ ခွင့်ပြုထားသော တစ်ပြိုင်နက်တည်း အကောင့်ကန့်သတ်ချက်အတွင်းသာ ထားရှိပါ (IP တစ်ခုလျှင် အကောင့် 1–2 ခု)
- 24/7 AFK session များ ပြတ်တောက်ခြင်း သို့မဟုတ် IP ပြောင်းလဲခြင်း မဖြစ်စေရန် သက်တမ်းမကုန်မီ ပရောက်စီများကို သက်တမ်းတိုးပါ
အဆင့်ဆင့် လုပ်ဆောင်ရန်
- 1
သင့်ဂိမ်းဆာဗာရှိရာ နိုင်ငံမှ dedicated IP များကို ရွေးချယ်ပါ
VinaProxy တွင် ဗီယက်နမ်၊ တောင်ကိုရီးယား၊ ဂျပန် သို့မဟုတ် စင်ကာပူ Dedicated IPv4 ပရောက်စီများကို မှာယူပါ။
- 2
- 3
Ping နှင့် exit IP ကို စမ်းသပ်ပါ
Latency နည်းပါးမှု ရှိမရှိ အတည်ပြုရန် ပရောက်စီ အမြန်နှုန်းစမ်းသပ်မှု ကို လုပ်ဆောင်ပါ။
- 4
IP တစ်ခုလျှင် client 1–2 ခုသာ အသုံးပြုပြီး လစဉ် သက်တမ်းတိုးပါ
Per-IP client ကန့်သတ်ချက်များအတွင်းသာ အသုံးပြုပြီး သက်တမ်းမကုန်မီ သက်တမ်းတိုးပါ။
မကြာခဏမေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
LDPlayer သို့မဟုတ် BlueStacks window တစ်ခုစီတွင် မတူညီသော ပရောက်စီတစ်ခုစီကို မည်သို့ သတ်မှတ်ရမည်နည်း။
Clone ပြုလုပ်ထားသော Android emulator instance တစ်ခုစီအတွင်း Settings > Wi-Fi ကိုဖွင့်ပြီး WiredSSID ကို ဖိထားကာ Modify network > Advanced options > Proxy: Manual ကို ရွေးချယ်ပြီး အဆိုပါ instance အတွက် သီးသန့် IP နှင့် port ကို ထည့်သွင်းပါ။
PC ဂိမ်း client များကို Proxifier အသုံးပြုပြီး VinaProxy ပရောက်စီများမှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ပါသလား။
TCP အခြေပြု ဂိမ်းများနှင့် launcher များအတွက် ရရှိနိုင်ပါသည်။ Proxifier တွင် သင့်ပရောက်စီကို HTTPS proxy server အဖြစ် ထည့်သွင်းပြီး ဂိမ်း၏ .exe ဖိုင်ကို ပစ်မှတ်ထားသည့် rule တစ်ခု ဖန်တီးပါ။
24/7 AFK farming လုပ်ခြင်းသည် bandwidth ကန့်သတ်ချက်ထက် ကျော်လွန်သွားနိုင်ပါသလား။
မကျော်လွန်နိုင်ပါ။ VinaProxy ၏ Dedicated IPv4 နှင့် Static ISP အစီအစဉ်များအားလုံးတွင် လစဉ် အကန့်အသတ်မဲ့ bandwidth ပါဝင်ပါသည်။
ဂိမ်း client နှင့် emulator instance တိုင်းကို low-ping static IP ပေါ်တွင် သီးခြားခွဲထုတ်ထားပါ
ဗီယက်နမ်၊ တောင်ကိုရီးယား၊ ဂျပန်၊ စင်ကာပူနှင့် US တို့တွင် ချက်ချင်းရရှိနိုင်သော အကန့်အသတ်မဲ့ Dedicated IPv4 ပရောက်စီများ။
ဂိမ်းသုံး ပရောက်စီများ ဝယ်ယူရန်