پروکسی برای بازیهای آنلاین و شبیهسازها: تفکیک هر پنجره کلاینت روی یک IP ثابت
Updated:
ناشران بازیهای RPG آنلاین و بازیهای موبایلی برای جلوگیری از مولتیباکسینگ و مزارع بات، محدودیتهای شدیدی بر تعداد اتصالات همزمان بهازای هر آدرس IPv4 (معمولاً 2 تا 3 کلاینت در هر IP) اعمال میکنند. اجرای 20 نمونه شبیهساز روی یک اتصال خانگی، با شناسایی تنها یک حساب کاربری، کل IP را در معرض مسدودسازی فوری قرار میدهد. اختصاص پروکسیهای اختصاصی و ثابت HTTP(S) از VinaProxy، هر نمونه شبیهساز یا کلاینت مرورگر را روی IP اختصاصی و کمپینگ خود تفکیک میکند.
- 1 آیپی₫۴۰٬۰۰۰
- +5 آیپی₫۳۵٬۰۰۰
- +10 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +20 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +50 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +100 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +200 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +500 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +1000 آیپی₫۲۲٬۰۰۰
- +2000 آیپی₫۲۰٬۰۰۰
- 1 آیپی₫۴۰٬۰۰۰
- +5 آیپی₫۳۵٬۰۰۰
- +10 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +20 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +50 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +100 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +200 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +500 آیپی₫۲۵٬۰۰۰
- +1000 آیپی₫۲۲٬۰۰۰
- +2000 آیپی₫۲۰٬۰۰۰
چرا اجرای همزمان چند نمونه بازی نیازمند تفکیک IP بهازای هر کلاینت است
سرورهای ورود بازیها نشستهای فعال در هر آدرس IPv4 را بهصورت بلادرنگ رصد میکنند. فراتر رفتن از تعداد مجاز کلاینت بهازای هر IP—یا حساس شدن سیستم ضدتقلب روی یک حساب فارمینگ—اغلب به مسدودسازی کامل IP منجر شده و دسترسی شخصیتهای اصلی شما را نیز مسدود میکند.
پروکسیهای اختصاصی IPv4 در ویتنام، کره جنوبی، ژاپن و سنگاپور به هر نمونه شبیهساز یا پروفایل مرورگر یک IP تمیز، اختصاصی و ثابت با آپتایم 24/7 و ترافیک نامحدود اختصاص میدهند.
- دور زدن محدودیت اتصال همزمان بهازای هر IP در راهاندازیهای چند نمونهای
- مسیریابی با تاخیر کم در ویتنام، کره جنوبی، ژاپن، سنگاپور و ایالات متحده
- پهنای باند نامحدود برای فارم 24/7 بهصورت AFK و دانلود آپدیتها
- سازگار با تنظیمات Wi-Fi شبیهسازهای Android، مرورگرهای آنتیدتکت و Proxifier (پروتکل TCP/HTTPS)
پروکسیهای پیشنهادی VinaProxy بر اساس منطقه سرور بازی
| نوع بازی / سرور | پروکسی پیشنهادی | موقعیت مکانی | مزیت کلیدی |
|---|---|---|---|
| ناشران ویتنام و شبیهسازهای Android | Dedicated IPv4 یا ISP | ویتنام | تاخیر داخلی زیر 20 میلیثانیه برای سرورهای محلی بازی |
| بازیهای دارای قفل منطقهای کره جنوبی (KR) | Dedicated IPv4 | کره جنوبی | IPv4 اختصاصی سئول برای لانچرهای بازیهای کرهای |
| سرورهای ژاپن (JP) و جنوب شرق آسیا (SG) | Dedicated IPv4 | ژاپن، سنگاپور | مسیریابی مستقیم به توکیو و سنگاپور |
| بازیهای وب3 / مبتنی بر مرورگر | Dedicated IPv4 | ایالات متحده، ویتنام | تفکیک تمیز و کامل هر پروفایل مرورگر |
نکات مربوط به پروتکل برای لانچرها و شبیهسازهای بازی
- پروکسیهای غیررایگان VinaProxy از پروتکل HTTP(S) (
ip:port:user:pass) استفاده میکنند که بهطور پیشفرض برای بازیهای مرورگری، لانچرهای بازی HTTP/TCP، تنظیمات پروکسی Wi-Fi در شبیهسازهای Android و اتصالات TCP هدایتشده از طریق Proxifier (با استفاده از HTTPS CONNECT) کار میکند - توجه داشته باشید که ترافیک بلادرنگ و صرفاً UDP بازیهای شوتر از طریق پروکسیهای HTTP(S) هدایت نمیشود
- هر IP ثابت را در محدوده مجاز حسابهای همزمان بازی (1 تا 2 حساب بهازای هر IP) نگه دارید
- پروکسیها را قبل از تاریخ انقضا تمدید کنید تا نشستهای 24/7 در حالت AFK هرگز قطع نشده و IP آنها تغییر نکند
گام به گام
- 1
- 2
- 3
تست پینگ و IP خروجی
برای اطمینان از تاخیر پایین، تست سرعت پروکسی را اجرا کنید.
- 4
حفظ 1 تا 2 کلاینت بهازای هر IP و تمدید ماهانه
در محدوده مجاز کلاینت بهازای هر IP باقی بمانید و پیش از انقضا آن را تمدید کنید.
پرسشهای متداول
چگونه به هر پنجره LDPlayer یا BlueStacks یک پروکسی مجزا اختصاص دهم؟
در هر نمونه شبیهساز کپیشده Android، مسیر Settings > Wi-Fi را باز کرده، روی WiredSSID لمس طولانی کنید، Modify network > Advanced options > Proxy: Manual را انتخاب نمایید و IP و پورت اختصاصی آن نمونه را وارد کنید.
آیا میتوانم کلاینتهای بازی PC را با Proxifier از طریق پروکسیهای VinaProxy هدایت کنم؟
بله، برای لانچرها و بازیهای مبتنی بر TCP. پروکسی خود را در Proxifier بهعنوان یک سرور پروکسی HTTPS اضافه کرده و یک قاعده با هدف فایل .exe بازی ایجاد کنید.
آیا فارم 24/7 در حالت AFK از سقف مجاز پهنای باند فراتر میرود؟
خیر. تمام پلنهای Dedicated IPv4 و Static ISP در VinaProxy شامل پهنای باند ماهانه نامحدود هستند.
تفکیک هر کلاینت بازی و نمونه شبیهساز روی یک IP ثابت با پینگ پایین
تحویل فوری پروکسیهای نامحدود Dedicated IPv4 در ویتنام، کره جنوبی، ژاپن، سنگاپور و ایالات متحده.
خرید پروکسی گیمینگ